76. Программирование на C#
В большинстве языков программирования есть этакая принципиальная и, непременно, нужная вещь как циклы. Циклы дозволяют создавать одно и то же (либо с неск олькими изменениями) действие немного разов, при этом отвечающая за цикл переменная наращивает либо убавляет свойское значение. Чтоб найти стартовое значение принесенной переменной, применяется for. Природно, переменную необходимо перед началом объявить, то глодать: var peremennaya:integer; Сама переменная пишется затем for, при этом обязательно с присвоением стартового числа цикла.